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オープンソース・フリーウェアを毎日紹介するブログ。日々の業務の効率化、新しいサービスのネタ探しにどうぞ。SNS、SBS、CMS、オフィス、画像編集、ユーティリティ、Firefoxアドオン、テキストエディタ、ゲーム…ジャンルは様々。

Flashで2.5D「ZedBox」

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ZedBoxはActionScript製のオープンソース・ソフトウェア。JavaScriptの進化やHTML5の登場によって、これまでであればFlashでしかできなかった表現がブラウザだけで可能になりつつある。とはいえ一般に浸透するのはまだ先のことなので、しばらくはFlashの優位性は動かないだろう。

ピクチャ 57.png

そしてさらにFlashは進化している。音楽や動画といったマルチメディア系に強くなった今、次なる分野は何が考えられるだろう。その一つが3D空間だ。3Dがスムーズに動くようになればゲームをはじめ様々な分野で活用されることだろう。その一端をZedBoxで見ることが出来る。

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December 28th, 2009 Posted by admin | no comments

人物のモデリングをする「MakeHuman」

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MakeHumanはWindows/Mac OSX/Linux向けのオープンソース・ソフトウェア。3Dを使って人をモデリングしようと思うと専用のソフトウェアを使わざるを得ないだろう。だが汎用的な3Dモデリングソフトウェアでは細かな設定が難しいかも知れない。

スクリーンショット(2009-11-05 12.23.58).png
詳細な設定が可能な人物モデリングツール

 

そこで使ってみたいのがMakeHumanだ。細かな設定ができる、というよりもむしろ細か過ぎるくらいに設定が可能になっている。かつソフトウェア名の通り人のモデリングに特化しているのが特徴だ。マウスで回転させたり、関節を曲げたりして自由にモデリングができるようになっている。

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November 12th, 2009 Posted by admin | no comments

コンピュータ上で楽しむレゴブロック「LDraw」

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LEGOはとてつもない魅力に溢れている。昔は小さなものだけだったが(筆者の記憶では)、今は幼児でも使えるような大きいサイズ(しかも小さなサイズと組み合わせられる)のものまであり、幼児から大人まで皆で楽しむことができる。

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とにかく多機能なLEGO設計ソフトウェア

 

とは言え、大規模なものを作成しようと思うとたくさんのパーツを買いそろえなければならない。そのための散財と買う手間、保管の面倒さから解放されるにはコンピュータ上で行うのが良さそうだ。

LDrawはまさにそのためのソフトウェアで、LEGOブロックをCAD風に設計、組み立てられるソフトウェアだ。

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November 20th, 2008 Posted by admin | 2 comments

iPhone/iPod Touchで描く3Dモデル「Molecules」

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iPhone/iPod TouchはCPUなどの性能はそれほど高くない。そのためかあまり激しい動作を伴うアプリケーションはコマ落ちしたり、アプリケーションごと落ちてしまう。Flashも現状ではスペック不足のため動作しない。

IMG_0004.jpg
DNAモデル。回転、ズームも容易

 

だが今のゲームと言えば3Dが当たり前だ。そこでiPhoneの中で3Dを表現するこちらを紹介しよう。

今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはMolecules、iPhone/iPod Touch用3Dレンダリングエンジンだ。

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October 25th, 2008 Posted by admin | no comments

Flash用ベクター版3Dエンジン「Vectorvision」

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コンピュータは基本二次元で、三次元を表現するのは難易度が高い。それだけに見た人に与えるインパクトは格段に変わってくるだろう。例えばGoogleマップで見た衝撃と、Google Earthで見た衝撃の違いとでも言えるだろう。

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ダイナミックに動く3Dライブラリ

 

今後、3Dをうまく使ったWebサイトは増えていくだろう。その時にはAjaxなどのJavaScriptベースの技術ではなくFlashを使ったものになるだろう。その際に役立つのがこうしたライブラリだ。

今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはVectorvision、ベクターベースの3Dエンジンライブラリだ。

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September 7th, 2008 Posted by admin | no comments

Blenderを使った3Dアニメ第二弾Plumiferosで使われているBlender強化版「PlumiBlender」

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3Dアニメーションと言えばピクサーが最も有名だろう。最近ではディズニーアニメもそうした雰囲気になってきているが、若干異なる部分はある。ピクサーの映画は膨大な時間と人的リソース、多数のハードウェアが組み合わさった素晴らしいものだ。

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Blenderを強化している

そこまでたどり着くのは難しいかも知れないが、十分に高品質で良くできた3Dアニメーションが作られている。それがPlumiferosという作品で、このアニメーションを製作しているチームが提供している強化版Blenderがこれだ。

今回紹介するプロジェクトはPlumiBlender、Blender強化版と言えるソフトウェアだ。

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September 6th, 2008 Posted by admin | no comments

地球を探検しよう「GeoMapApp」

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さて、間もなく夏休みだ。学生だけの話で、社会人には関係ないようにも思えるが、それでも折角の夏にはどこかに出かけたいものだろう。そんな時に地図を眺めると、気分が盛り上がってきて楽しめる。

ピクチャ 236.png
富士山周辺

 

今回は一風変わった地図の紹介だ。街の名前も、土地の名前もない。あるのは冒険気分の等高図だけだ。

今回紹介するフリーウェアはGeoMapApp、地球を探検する地図ソフトウェアだ。

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July 16th, 2008 Posted by admin | no comments

ゾンビを殲滅せよ「Zombies」

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せっかくの日曜日くらいゲームのご紹介。簡単なルールで遊べるゲームは分かりやすくていい。一回のゲームもあまり長くならず、短時間で終われるものが良い。カードゲーム系ではそういったものが多いが、それでは少し味気ない。

entrance01.png
ゾンビを打ち倒していく

 

ちょっとだけ怖くて、それでいて面白い、こんなゲームはいかがだろう。

今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはZombies、ターン方式のゾンビvs人間のボードゲームだ。

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July 13th, 2008 Posted by admin | no comments

Blenderを使って作られたクリエイティブコモンズムービー「Big Duck Bunny」

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Blenderといえば、有名なオープンソース3Dグラフィックスソフトウェアとして知られている。アニメーション機能もあり、Pythonを使ってスクリプティングを組む事もできる。さらにマルチプラットフォームで動作するというのも特徴に挙げられる。

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ピクサーのような雰囲気のムービーだ

 

そんなBlender(だけではないけれども)を使って作られた短編ムービーがこれだ。

今回紹介するオープンソース・プロジェクトはBig Duck Bunny、Blenderを使って作られた3Dムービーだ。

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June 6th, 2008 Posted by admin | no comments

クラサバでダイナミックなグラフを描く「UbiGraph Client」

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複雑で緻密なグラフというのは見ていて飽きないものだ。幾何学的なものも、分子構造のようなもの、フラクタルなものも良くできたものは芸術的でさえある。手で描くのは2Dが限界だが、コンピュータ内であれば3Dのグラフを動かしたり拡大縮小したり様々な角度から眺めることができる。

ピクチャ 31.png
サンプルを使ってサーバに接続したところ。蛇のようにくねくねと動き続ける

 

そんな高度なグラフを描くことができるソフトウェアを紹介しよう。

今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはUbiGraph Client、ダイナミックな3Dグラフを描くソフトウェアだ。なお、オープンソースなのはクライアント側のみなのでご注意いただきたい。

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May 29th, 2008 Posted by admin | no comments

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