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  • 2016/12/21

Islands - 自然な形の島を生成

自然物をコンピュータ上で再現するというのは意外と難しいものです。リアルの世界では一定の法則がありそうでない(またはあるのかも)仕組みに沿って物が形成されます。樹木であったり、雲の形などはよくある例です。その一つとして陸の形があります。陸の形は波風によって浸食され、火山や地震によって隆起したり逆になくなったりします。そん...

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  • 2015/01/01

HTML5 Genetic Algorithm 2D Car - 車の進化をシミュレート

ニコニコ動画で、3Dモデルに遺伝的プログラミングを行って学習させ、最適解(?)を求めていくという動画