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ActionScript3用ゲームフレームワーク「flixel」

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オンラインのゲームは人気が高い。特にFlashのように手軽に遊べるものは、アイディア勝負なのでユニークで面白い。だが実際に開発しようと思うと、キャラクターの動きやアイテムや武器の制御など頭を悩ますことが多そうだ。

ピクチャ 206.png
こんなリッチなグラフィックスのゲームも

 

そうした複雑な問題を解決しつつ、Flashベースのゲームを開発しやすくしてくれるフレームワークがflixelだ。すでに多様なゲームがflixelを使って作られていて、実際に試すことができる。シンプルなものもあれば、グラフィックスに凝ったサイズの大きなものもある。

グラフィックスは全般的にドット絵でファミコン風のものが多い。ゲームもシンプルなルールのものが多く、矢印キーと二つくらい(xキーとcキーなど)のキーを組み合わせて操作するようになっている。すでに多数の実績があると、自分でも作ってみようと思えるだろう。

ピクチャ 211.png
アクションゲームが多い

 

本家のFlex Builderはもちろん、FlashDevelopやmxmlcも考慮されている点がうれしい。ともあれまずはゲームを試し、その可能性を確かめて欲しい。

 

flixel
 http://flixel.org/

February 2nd, 2010 Posted by admin | コメントはありません

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