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人物のモデリングをする「MakeHuman」

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MakeHumanはWindows/Mac OSX/Linux向けのオープンソース・ソフトウェア。3Dを使って人をモデリングしようと思うと専用のソフトウェアを使わざるを得ないだろう。だが汎用的な3Dモデリングソフトウェアでは細かな設定が難しいかも知れない。

スクリーンショット(2009-11-05 12.23.58).png
詳細な設定が可能な人物モデリングツール

 

そこで使ってみたいのがMakeHumanだ。細かな設定ができる、というよりもむしろ細か過ぎるくらいに設定が可能になっている。かつソフトウェア名の通り人のモデリングに特化しているのが特徴だ。マウスで回転させたり、関節を曲げたりして自由にモデリングができるようになっている。

設定項目は非常に多い。首の太さや歯の大きさ、目の設定一つをとっても十種類以上のパラメータが存在する。そうしたパラメータをマウスのドラッグだけで設定していくのだ。慣れるまでは非常に困難ではあるが、緻密な設定を行いたい場合はとても便利だろう。

スクリーンショット(2009-11-05 12.30.49).png
色々やっていると怖い方向に…

 

ポーズも設定で自由に行うことができる。試してみた限りでは髪型や洋服などの分かりやすい設定はなかった。またズーム設定がないようなので表情の設定がどう反映されているのかが分かりづらかった。出来上がったモデルは他の3Dレンダリングソフトウェアに取り込んで再利用ができるようだ。

人物に特化することで、緻密な設定を実現している。ハイレベルな要求を満たす必要がある時には必須になるであろうソフトウェアだ。

 

MakeHuman
 http://makehuman.blogspot.com/

MakeHuman | Get MakeHuman at SourceForge.net
 http://sourceforge.net/projects/makehuman/

November 12th, 2009 Posted by admin | コメントはありません

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